Домашня IP-адреса лишається приватною
У деяких іграх і голосових чатах інші люди можуть побачити або дізнатися вашу IP-адресу. З увімкненим SoVPN адреса, яку вони отримають, вказує на наш сервер, а не на ваш дім.
У мережі гуртожитку чи кафе трафік між вашим пристроєм і сервером зашифрований, тож інші в цій мережі не можуть прочитати, що надсилає ваша гра.
Пінг визначає відстань
Кожен VPN додає перехід. Щоб він був коротким, обирайте місто SoVPN поблизу вас або ігрового сервера, на якому граєте.
Наш маршрут іноді стабільніший за маршрут провайдера, а іноді на кілька мілісекунд повільніший. Спробуйте два-три міста поблизу й подивіться пінг у самій грі. Важить саме це число.
- Встановіть протокол WireGuard у Налаштування > Підключення > Протокол
- Підключіться до міста у своїй або сусідній країні
- Стежте за пінгом у грі й змінюйте місто, коли він зростає
Консолі та правила ігор
Консолі рідко підтримують VPN-застосунки. Налаштуйте WireGuard на роутері, і консоль користуватиметься SoVPN без жодного застосунку.
Деякі ігри забороняють VPN або гру через інший регіон. Прочитайте умови гри, перш ніж входити з іноземного сервера, щоб ваш акаунт не позначили.
Гра поза VPN
Можливо, захист потрібен лише браузеру чи голосовому чату. З роздільним тунелюванням гра використовує звичайне з'єднання, а великі патчі теж завантажуються поза тунелем.
Увімкніть у Налаштування > Роздільне тунелювання. Воно є в Basic, Plus і Pro.