O IP da sua casa continua privado
Em alguns jogos e apps de chat de voz, outras pessoas conseguem ver ou descobrir seu endereço IP. Com a SoVPN ligada, o endereço que elas recebem aponta para nosso servidor, não para a sua casa.
Na rede de uma república ou de um café, o tráfego entre seu dispositivo e o servidor é criptografado, então as outras pessoas nessa rede não conseguem ler o que seu jogo envia.
A distância define o ping
Toda VPN adiciona um salto. Para mantê-lo curto, escolha uma cidade da SoVPN perto de você ou perto do servidor do jogo em que você joga.
Nossa rota às vezes é mais estável que a do seu provedor, e às vezes alguns milissegundos mais lenta. Teste duas ou três cidades próximas e veja o ping no próprio jogo. Esse é o número que conta.
- Defina o protocolo como WireGuard em Configurações > Conexão > Protocolo
- Entre em uma cidade do seu país ou do país vizinho
- Fique de olho no ping do jogo e troque de cidade quando ele subir
Consoles e regras dos jogos
Os consoles raramente aceitam apps de VPN. Configure o WireGuard no seu roteador, e o console usa a SoVPN sem nenhum app.
Alguns jogos proíbem VPN ou jogar por outra região. Leia os termos do jogo antes de entrar por um servidor estrangeiro, para que sua conta não seja sinalizada.
Deixe o jogo fora da VPN
Talvez você só queira proteger o navegador ou o chat de voz. Com o split tunneling, o jogo usa sua conexão normal, e as atualizações grandes também baixam fora do túnel.
Ative em Configurações > Split tunneling. Está incluído no Basic, no Plus e no Pro.