Votre IP personnelle reste privée
Dans certains jeux et applications de chat vocal, d'autres personnes peuvent voir ou retrouver votre adresse IP. Avec SoVPN activé, l'adresse qu'elles obtiennent pointe vers notre serveur, pas vers votre domicile.
Sur le réseau d'une résidence étudiante ou d'un café, le trafic entre votre appareil et le serveur est chiffré : les autres personnes du réseau ne peuvent pas lire ce qu'envoie votre jeu.
La distance détermine le ping
Tout VPN ajoute un saut. Pour le garder court, choisissez une ville SoVPN proche de vous, ou proche du serveur de jeu sur lequel vous jouez.
Notre trajet est parfois plus stable que celui de votre fournisseur, et parfois plus lent de quelques millisecondes. Essayez deux ou trois villes proches et lisez le ping dans le jeu lui-même. C'est ce chiffre qui compte.
- Réglez le protocole sur WireGuard dans Paramètres > Connexion > Protocole
- Choisissez une ville dans votre pays ou dans un pays voisin
- Surveillez le ping dans le jeu et changez de ville quand il monte
Consoles et règles des jeux
Les consoles prennent rarement en charge les applications VPN. Configurez WireGuard sur votre routeur, et la console utilise SoVPN sans application.
Certains jeux interdisent les VPN ou le jeu depuis une autre région. Lisez les conditions du jeu avant de vous connecter depuis un serveur étranger, pour que votre compte ne soit pas signalé.
Garder le jeu hors du VPN
Vous voulez peut-être seulement protéger votre navigateur ou votre chat vocal. Avec le split tunneling, le jeu utilise votre connexion normale, et les gros correctifs se téléchargent aussi hors du tunnel.
Activez-le dans Paramètres > Split tunneling. Il est inclus dans Basic, Plus et Pro.