L'IP di casa resta privato
In alcuni giochi e app di chat vocale, gli altri possono vedere o scoprire il tuo indirizzo IP. Con SoVPN attiva, l'indirizzo che ottengono porta al nostro server, non a casa tua.
Sulla rete di uno studentato o di un bar, il traffico tra il dispositivo e il server è crittografato, quindi gli altri su quella rete non possono leggere ciò che il gioco invia.
La distanza decide il ping
Ogni VPN aggiunge un passaggio. Per tenerlo breve, scegli una città SoVPN vicina a te, o vicina al server di gioco su cui giochi.
Il nostro percorso a volte è più stabile di quello del tuo provider, a volte più lento di qualche millisecondo. Prova due o tre città vicine e guarda il ping nel gioco. È quello il numero che conta.
- Imposta il protocollo su WireGuard in Impostazioni > Connessione > Protocollo
- Entra in una città del tuo paese o di quello vicino
- Tieni d'occhio il ping nel gioco e cambia città quando sale
Console e regole dei giochi
Le console supportano raramente le app VPN. Configura WireGuard sul router, e la console usa SoVPN senza alcuna app.
Alcuni giochi vietano le VPN o il gioco tramite un'altra regione. Leggi i termini del gioco prima di accedere da un server estero, così il tuo account non viene segnalato.
Tieni il gioco fuori dalla VPN
Potresti voler proteggere solo il browser o la chat vocale. Con lo split tunneling, il gioco usa la connessione normale, e anche le grosse patch si scaricano fuori dal tunnel.
Attivalo in Impostazioni > Split tunneling. È incluso in Basic, Plus e Pro.