Twoje domowe IP pozostaje prywatne
W niektórych grach i komunikatorach głosowych inni mogą zobaczyć lub ustalić twój adres IP. Z włączonym SoVPN adres, który dostaną, wskazuje na nasz serwer, a nie na twój dom.
W sieci w akademiku czy kawiarni ruch między urządzeniem a serwerem jest szyfrowany, więc inni w tej sieci nie odczytają tego, co wysyła twoja gra.
Ping zależy od odległości
Każdy VPN dodaje przeskok. Aby był krótki, wybierz miasto SoVPN blisko siebie lub blisko serwera gry, na którym grasz.
Nasza trasa bywa stabilniejsza niż trasa dostawcy, a bywa też o kilka milisekund wolniejsza. Wypróbuj dwa lub trzy pobliskie miasta i sprawdź ping w samej grze. Liczy się właśnie ta wartość.
- Ustaw protokół WireGuard w Ustawienia > Połączenie > Protokół
- Połącz się z miastem w swoim kraju lub w kraju sąsiednim
- Obserwuj ping w grze i zmieniaj miasto, gdy rośnie
Konsole i zasady gier
Konsole rzadko obsługują aplikacje VPN. Skonfiguruj WireGuard na routerze, a konsola będzie korzystać z SoVPN bez żadnej aplikacji.
Niektóre gry zabraniają VPN lub grania przez inny region. Przeczytaj regulamin gry, zanim zalogujesz się z zagranicznego serwera, aby konto nie zostało oznaczone.
Gra poza VPN
Może chcesz chronić tylko przeglądarkę lub czat głosowy. Dzięki split tunnelingowi gra korzysta ze zwykłego połączenia, a duże łatki też pobierają się poza tunelem.
Włączysz to w Ustawienia > Split tunneling. Jest w Basic, Plus i Pro.